Receita para 29k de pontos
LEGIO PALADINS
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
terça-feira, 24 de maio de 2011
quinta-feira, 5 de maio de 2011
Base numérica para formação de tropa
Base número 1: Fortaleza 5
Base número 2: Notem a quantidade de cavalaria.
domingo, 1 de maio de 2011
Provincia Independente é para ser atacada!
Taí o meu primeiro ataque turma.

Como eu disse, no mapa imperial vcs devem buscar a provincia mais fraca. Ela não possui muralhas. Espione ela. Faça tropas. Simule e BANG! RECURSOS PILHADOS!

Eu notei, nesta experiencia inicial que os arqueiros possuem um papel fundamental no ataque. É claro que não ativei ainda outras unidades, pois as mesmas exigem centralização 5, mas notem no simulador e na animação de batalha que os arqueiros servem para causar a destruição esperada dos mesmos, somente para a infantaria derrubar menos tropa.
A cavalaria, vc notará ou na simulação ou na animação da sua batalha, entra só, por exemplo, após a destruição da muralha.
Enfim, de todas as perdas a maior foi a dos atiradores de dardos. Os espadachins que são mais fortes que estes sobreviveram em grande parte.
Priorizem desta maneira neste início de jogo a formação de arqueiros, mas sem menosprezar a importancia dos targets ;)
Aliás parte do segredo para não gastar muito com a formação de tropas, pelo menos com os nomades, é sempre arrumar uma receita de tropa onde os arqueiros não sejam destruidos, até porque em comparação com os infantes, eles são bem mais caros.
Gilgamesh
Como eu disse, no mapa imperial vcs devem buscar a provincia mais fraca. Ela não possui muralhas. Espione ela. Faça tropas. Simule e BANG! RECURSOS PILHADOS!
Eu notei, nesta experiencia inicial que os arqueiros possuem um papel fundamental no ataque. É claro que não ativei ainda outras unidades, pois as mesmas exigem centralização 5, mas notem no simulador e na animação de batalha que os arqueiros servem para causar a destruição esperada dos mesmos, somente para a infantaria derrubar menos tropa.
A cavalaria, vc notará ou na simulação ou na animação da sua batalha, entra só, por exemplo, após a destruição da muralha.
Enfim, de todas as perdas a maior foi a dos atiradores de dardos. Os espadachins que são mais fortes que estes sobreviveram em grande parte.
Priorizem desta maneira neste início de jogo a formação de arqueiros, mas sem menosprezar a importancia dos targets ;)
Aliás parte do segredo para não gastar muito com a formação de tropas, pelo menos com os nomades, é sempre arrumar uma receita de tropa onde os arqueiros não sejam destruidos, até porque em comparação com os infantes, eles são bem mais caros.
Gilgamesh
quinta-feira, 28 de abril de 2011
A Legio Paladins no mundo 28 do Imperia M-W
Nasab
douglasqueiroz
-Red_Devil (Gilgamesh)
faelzinho1
mrMudo
SIRTiHgO
darkcanvas
antharaz2
jtome33
SirCoura
Registro no mundo 28
http://www18.imperiaonline.org/imperia/game_v5/game/register.php?realm=28&ipid=914249&c=6da48abc1c739c5828ea670b162aa8df
Se vc recebeu uma solicitação de amizade saiba como proceder
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